Flutter 的性能问题源自于视图更新策略,也就是Flutter三棵树中的 Widget 树重建和 Element 树的更新过程。
其他回答也提到了 setState可以很轻松的触发性能问题,这玩意和 Flutter 当初的参考对象(React)是一脉相承的,简单来说就是更新粒度太粗了。
比如,我有一个按钮,现在要动态的修改其文案,更新颗粒度有以下几种: 更新按钮所在的整个父组件更新按钮组件更新按钮下面的text组件理想状态下,应该是第三种,但具体到实践中…。
{dede:pagebreak/}
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
有一张巨强的显卡是什么体验?
如何评价网传鸿蒙 PC 成功裸机启动 Windows ARM?
为什么有的程序员很抗拒使用Ai?
为什么有些人不喜欢春晚提到饺子?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?
苏超比赛为什么常州一输再输,却无人指责?
如何评价《一人之下》第722(765)话情报?
为什么老板仅凭一次聊天就判断某些人不堪大用?
新手养鱼,鱼缸中能放入哪些水草?
J***a 除了 Spring 还有什么?
那你说什么样的是美女?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
如何评价茅台暂停京东供货?
为什么现在键盘轴体不用颜色命名了,全是些莫名其妙的名字,看不懂到底是什么?